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Faire tester son jeu web : des playtests gratuits entre créateurs

Un jeu web se lance en un clic, c’est sa force : pas de téléchargement, pas de plateforme à installer. Pour un développeur indépendant, c’est l’occasion de faire jouer des inconnus très tôt. Les créateurs de la plateforme jouent à tour de rôle aux jeux des autres et les commentent de manière structurée.

Que faire tester dans un jeu ?

  • Le tutoriel : le joueur comprend-il les règles sans aide ?
  • Un niveau, une mission ou une enquête précise.
  • L’équilibrage : difficulté, progression, récompenses.
  • Les interactions clés : dialogues, inventaire, combat, sauvegarde.
  • La compatibilité : navigateur, clavier et souris, écran tactile.

Un exemple de scénario de jeu

Dans un jeu d’enquête, le scénario « Interroger un suspect » peut demander au testeur de sélectionner le personnage Albert, de lui poser plusieurs questions sur le verre trouvé sur la scène, puis d’essayer d’obtenir un indice. Résultat attendu : Albert répond de façon cohérente et l’enquête continue. Complexité moyenne : 50 crédits.

Le testeur répond OK, KO ou Bloqué et explique ce qu’il a vécu. Un KO n’est pas un échec : c’est un bug trouvé, donc un test utile.

Le playtest apporte ce qu’aucun script ne sait donner

Un plan de tests automatisés ne dira pas si le joueur s’est ennuyé, s’il a compris quoi faire ou à quel endroit il a abandonné. Le retour général du testeur couvre son ressenti, ses difficultés, les points bloquants, ce qu’il a aimé et ses suggestions.

Gagner des crédits en jouant

Vous testez les jeux, applications et prototypes d’autres créateurs et gagnez 25, 50 ou 75 crédits par scénario validé, que vous dépensez pour faire jouer le vôtre. 100 crédits sont offerts à l’inscription pour démarrer.

Questions fréquentes

Mon jeu doit-il être terminé ?

Non. Une démo, un prototype ou une tranche verticale conviennent. Précisez simplement ce qui est fini et ce qui ne l’est pas.

Puis-je faire tester un jeu hébergé sur itch.io ou ailleurs ?

Oui, tant que le jeu se lance dans le navigateur depuis une URL publique, sans téléchargement. Un jeu à télécharger (.exe, .apk, .zip) n’est pas accepté.

Quels moteurs sont compatibles ?

Tous ceux qui exportent vers le web : Unity (WebGL), Godot (export Web), Phaser, Construct, GDevelop, Three.js ou du JavaScript maison.

Les testeurs peuvent-ils copier mon jeu ?

Ils y accèdent depuis votre URL publique comme n’importe quel visiteur. N’exposez que ce que vous seriez prêt à montrer publiquement.

Commencez avec 100 crédits offerts

Testez un projet, gagnez des crédits, faites tester le vôtre. C’est gratuit.

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